Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Unity3D-ontwikkelaar

Beschrijving

Text copied to clipboard!
Wij zijn op zoek naar een Unity3D-ontwikkelaar die gepassioneerd is over het bouwen van hoogwaardige interactieve ervaringen voor uiteenlopende platforms. In deze rol werk je aan de ontwikkeling, optimalisatie en doorontwikkeling van applicaties, simulaties, visualisaties en games met behulp van Unity en C#. Je maakt deel uit van een multidisciplinair team waarin samenwerking met ontwerpers, artists, productmanagers en andere ontwikkelaars centraal staat. Samen vertaal je functionele en technische wensen naar stabiele, schaalbare en gebruiksvriendelijke oplossingen. Als Unity3D-ontwikkelaar ben je verantwoordelijk voor het ontwerpen en implementeren van gameplay-systemen, gebruikersinterfaces, animaties, integraties en technische architectuur binnen projecten. Je denkt actief mee over de technische haalbaarheid van concepten en draagt bij aan het verbeteren van ontwikkelprocessen, codekwaliteit en prestaties. Daarbij houd je rekening met platformverschillen, geheugenbeheer, rendering, physics en gebruikerservaring. Je bent in staat om zowel nieuwe functionaliteiten te bouwen als bestaande codebases te onderhouden en te refactoren. De ideale kandidaat heeft ervaring met het ontwikkelen van realtime 3D-omgevingen en begrijpt hoe je prestaties optimaliseert voor desktop, mobiel, web of XR-toepassingen. Je voelt je comfortabel in een agile werkomgeving en kunt zelfstandig werken, maar zoekt ook actief de samenwerking op om tot betere resultaten te komen. Je bent analytisch, oplossingsgericht en hebt oog voor detail, zonder het grotere productdoel uit het oog te verliezen. In deze functie krijg je de kans om te werken aan innovatieve digitale producten binnen een dynamische en technisch uitdagende omgeving. Je zult betrokken zijn bij het volledige ontwikkelproces: van concept en prototyping tot implementatie, testen, release en nazorg. Er is ruimte voor eigen initiatief, technische inbreng en professionele groei. We waarderen ontwikkelaars die nieuwsgierig zijn naar nieuwe technologieën, graag experimenteren met tools en frameworks, en continu streven naar verbetering. Naast sterke programmeervaardigheden is het belangrijk dat je helder kunt communiceren over technische keuzes, risico’s en voortgang. Je begrijpt hoe belangrijk documentatie, versiebeheer en testbaarheid zijn voor duurzame softwareontwikkeling. Ervaring met externe SDK’s, API-koppelingen, multiplayerfunctionaliteit of AR/VR-oplossingen is een pluspunt, maar geen vereiste voor elke invulling van de rol. Als Unity3D-ontwikkelaar lever je een directe bijdrage aan de kwaliteit en impact van onze digitale producten. We zoeken iemand die technische expertise combineert met creativiteit en die energie krijgt van het realiseren van meeslepende, betrouwbare en toekomstbestendige interactieve ervaringen.

Verantwoordelijkheden

Text copied to clipboard!
  • Ontwikkelen van interactieve applicaties, simulaties en games in Unity.
  • Schrijven, testen en onderhouden van schone en schaalbare C#-code.
  • Optimaliseren van prestaties voor verschillende platforms en apparaten.
  • Samenwerken met designers, artists en productteams aan nieuwe functionaliteiten.
  • Integreren van UI, animaties, audio en externe SDK’s in projecten.
  • Opsporen en oplossen van bugs, technische knelpunten en regressies.
  • Bijdragen aan technische architectuur, code reviews en ontwikkelstandaarden.
  • Ondersteunen van builds, releases en versiebeheer binnen de ontwikkelcyclus.

Vereisten

Text copied to clipboard!
  • Aantoonbare ervaring met Unity en programmeren in C#.
  • Kennis van objectgeoriënteerd ontwerpen en softwarearchitectuur.
  • Ervaring met het optimaliseren van realtime 3D-prestaties.
  • Bekendheid met Git of andere versiebeheersystemen.
  • Inzicht in UI-systemen, physics, animatie en scene management.
  • Probleemoplossend vermogen en een gestructureerde werkwijze.
  • Goede communicatieve vaardigheden en teamgericht kunnen werken.
  • Ervaring met mobiele, desktop-, web- of XR-platformen is een pre.

Potentiële interviewvragen

Text copied to clipboard!
  • Hoeveel jaar ervaring heb je met Unity3D en C#?
  • Aan welke soorten projecten heb je met Unity gewerkt?
  • Heb je ervaring met performance-optimalisatie in realtime 3D-omgevingen?
  • Met welke platforms heb je eerder applicaties of games uitgebracht?
  • Heb je gewerkt met AR, VR of multiplayerfunctionaliteit?
  • Kun je een portfolio, GitHub-profiel of voorbeeldproject delen?
  • Hoe pak je debugging en het oplossen van technische problemen aan?
  • Wat spreekt je het meest aan in deze functie als Unity3D-ontwikkelaar?